VENEZIA 17.11.2012

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Parallela Gaming

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Intelligenza artificiale e processi decisionali nei videogame sportivi: la logica fuzzy

Di Diego Zamprogno

DESCRIZIONE

Uno degli aspetti più problematici nello sviluppo dell'intelligenza artificiale nei giochi è dare l'impressione all'utente finale di trovarsi di fronte ad avversari credibili. Soprattutto nei giochi sportivi è necessario che i giocatori non umani mostrino comportamenti realistici, che attraverso una logica troppo stringente sono difficili da ottenere. Un aiuto in questo senso viene dall'uso della logica fuzzy, o logica sfumata, che modellando i processi decisionali in modo più vicino alla realtà riesce ad inserire elementi di imprevedibilità e quindi di "umanità". ll talk presenterà brevemente la teoria della logica fuzzy e mostrerà la sua implementazione, utilizzata su giochi di pallavolo e basket pubblicati.

LIVELLO: intermedio

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